山海奇闻2破解版是一款以《山海经》为背景的文字冒险探索游戏,融合随从养成与开放式探索玩法。玩家可在上古神话世界中自由探索,收集异兽,解开谜题,体验丰富多样的冒险乐趣。画面精美,剧情深刻,提供多样化的挑战和选择。
特色
1、探索与奇遇
玩家可以在广袤的山海世界中自由探索,寻找隐藏的宝物、法器、功法秘籍以及各类神兽。在探索过程中,玩家会遇到许多奇异的事件和神秘的奇闻,这些奇遇不仅能够为玩家提供成长的机会,还可能引发一段段与神话人物或异兽的传奇故事。
2、修炼与境界提升
游戏的修炼系统十分丰富,玩家可以通过获得不同的功法秘籍、灵丹妙药等,提升自己的修为和战斗力。在修炼过程中,玩家需要选择合适的修炼路径,根据自己的喜好和玩法需求来专攻不同的功法,如剑道、道法、术法等,不同的修炼方向将带来不同的游戏体验和发展路线。
3、异兽收集与养成
山海奇闻2中的异兽种类繁多,各具神奇能力。玩家在游戏中不仅可以遇到这些异兽,还可以通过捕捉、养成等方式,将它们纳入自己的麾下。异兽不仅是玩家战斗中的得力助手,它们还会在剧情发展中扮演重要角色,有时可能需要玩家与其建立深厚的羁绊,才能激发出强大的力量。
菜单
亮点
等级越高挑战越精彩,在战斗过程中还有炫酷的特效。
森林以及城池甚至是荒漠之中都可成为战场。
道具和游戏装备是能叠加使用的,用于增强英雄的战斗值。
给玩家带来逼真的代入感,详细地介绍了每一个任务的信息。
优势
真实游戏画面,流畅的游戏音效,将中国文化气息融入到游戏中,让玩家深入感受中国文化;
游戏中的文字犹如灵动的精灵,以优美、富有诗意且充满悬念的语言,将玩家紧紧吸引其中;
山海奇闻2游戏中每一个描述、每一段对话都经过精心雕琢,字里行间都蕴含着深意与情感;
在玩家面对各种情境与人物交流时,玩家的每一个选择都像是在命运的十字路口做出的抉择。
新手攻略
1、主动技能
物理技瞬发无蓝耗,法术需读条可打断有蓝耗,表象来看物理技选择上优于法术
先聊聊新手常用的几个技能
—冷箭,缺点:单体、长cd、限定武器
优点:物理,防双反,分裂贪婪打附伤
推荐分支:【分裂】、【转化】、回响、效率
推荐指数:2分(评分指数0-5)
—毒箭,缺点:单体、长cd,限定武器
优点:物理,防双反,100%中毒
推荐分支:【污染】、【弱化】、贪婪、回响
推荐指数:1.5分
—治疗术,缺点:法术,中蓝耗
优点:短cd,高回复
推荐分支:【扩散】、【转换】、【潜能】
推荐指数:4分
—恢复术,缺点:法术,中蓝耗,长cd
优点:总奶量大适合持久作战
推荐分支:【蔓延】,贪婪,持久
推荐指数:3分
—举盾,缺点:效果可被驱散
优点:物理,持续时间大于冷却
推荐分支:【盾刺】、【加固】、持久
推荐指数:4.5分
推荐【举盾-盾刺分支】这个技能开局,血量扛得住,奶量跟得上,一夫当关,万夫莫开
要是已经开局了的朋友,可以抓两只技能有【咒.护体】的随从,技能分支【盾刺】,也一样能有比较好的游戏体验
2、被动技能
这里只讲主角捏人思路,请勿代入随从选择
这个暂且分5种
(1)加成型,基本不选
(2)成长型,C,肉,奶选对应成长
(3)战略型,C、控必选反其之道,输出尽量选连环,肉必选减免
(4)统帅型,根据队伍搭配选择对饮统帅加成
(5)控制型,若是主动技选择群体向分支,可以考虑附冷,附封
3、种族
输出流主角无脑选仙、肉可选妖或者鬼、奶,控选人、魔就算了
4、五行
这个其实都固定了
C金火、奶水、肉控土
更新日志
v1.2.0
1、提高了基于种族的掉落概率,五行材料的掉落概率,种族材料的掉落概率(全部基于难度有所提升)
2、强击光环和法强光环改为百分比加成,最低10点
3、护盾类主动技能现在可以刷到技·持久和技·贪婪了
4、合成高阶物品所需要的材料由原来的5降为4,物品效果值同步削减到4的水平,更新前记得把材料拆出来
5、现在重置词缀不再会改变原排序了
6、参数中添加了:浮动文本显示类型,以解决信息量过大时造成的卡顿问题
7、调整了方案中使用物品和军团技能的分配比例
v1.1.7
1、现在修补空间裂隙后必然会得到一颗腐化之草
2、技·效率改为累加计算,爪击·迅捷会覆盖其它CD加成类效果
3、为战斗结算底部的按钮添加了颜色识别,返回整个探索时会显示醒目的紫色,用于提醒探索结束
4、北阴镇的守卫换成了 冥府鬼将 模型
5、添加了新的物品五行丹,可制作,在包裹中使用可以改变随从的五行属性
6、随从选择面板添加了分页功能
7、降低了漫天毒雾中毒后的伤害,现在贬为林精为作用于一个目标了,力劈泰山伤害降低,活体爆破降为60%生命伤害,野火燎原、巨浪涛天、雷狱囚笼、漫天毒雾、血染八荒、战争践踏伤害降低
8、降低了所有副本与任务关卡一个难度等级,同时精英、BOSS、团本BOSS获得额外的伤害加成(难度需重新评估)
9、修复了主动技能增幅额外+1的错误
10、修复了主动技能增幅导致技能不能操作的错误
11、把消亡添加进战斗日志,以便了解死亡原因
12、遗迹和环任务中开始产出腐化之草
13、修复了暴伤吃不到强化加成的错误
v1.1.5
1、参数中添加了:获取装备的最低极品值
2、战斗结算的击杀列表中添加了五行的显示
3、装备强化现在不能选择被锁定的装备了
4、现在击杀中会把变异的怪排在前面了
5、魔族的基础领导力集体下调1点
6、修复了宝石镶嵌中的两处BUG
7、护盾释放的目标优先级改为,以护盾量较小的为优先
8、略微提高了树木、农田、药田、矿洞的刷新机率
9、开孔石品阶固定为2阶,开孔对应的需求品阶改为数量需求,包裹或仓库中的所有开孔石修复为2阶
v1.1.3
1、现在获取到的随从会过滤掉("狂暴", "垂死挣扎", "军团之威", "首领之威")这几个特殊被动,原来已经获取的会做一次清除
2、VIP现在每级对变异之石的掉率提高20%:原概率*(1+0.2)
v1.1.1
2024-11-23
1、势力兑换添加了背包空间的验证
2、修复了异兽成就无法达成的错误
3、现在可以花费归元丹重置技能的增强技能了
4、装备强化中添加了自动合成功能,同物品制造
5、装备强化现在可以直接选择随从身上的装备了,在物品选择添加了一个过滤图标,当是箱子图标时为包裹中的物品,当是英雄头像时为随从身上的装备
6、镶嵌装备现在可以直接选择随从身上的装备了,操作同上
7、现在提交悬赏任务后,会刷新该区域的悬赏任务了
2024-11-24
1、修复了一处因穿戴技能等级+1导致的被动升级不了的错误
2、尝试修复引路在路牌碰到商人会进入下一个图的bug
3、阵法现在不能再选择混沌抗
4、现在人物身上的装备可以直接锁定或解锁了
5、物品合成与拆解屏蔽了物品过滤设定,省得一些物品获取不到
6、副本添加了精力验证,如果精力不够,则不再会消耗副本卷轴进入战斗了
7、分解装备中添加了最高分解等级过滤,现在可以设置最高等级了
2024-11-25
1、观主的培养道童改为指导道童
2、修复了图鉴的血脉显示成站位的错误
3、修复了亲密度会意外消失的错误
4、修复了技·持久对于后来附加的状态无加强的错误
5、现在中毒·错乱施加的混乱效果名称改为“错乱”
6、修复了请神不生效的错误
7、中毒·失调改为:命中目标时使目标的随机两个攻击属性发生互换
8、阵法重置阵眼位置现在免费了
9、修复了一处可能导致卡死的错误
常规权限
查看网络连接
允许该应用查看网络连接的相关信息,例如存在和连接的网络。
完全的网络访问权限
允许应用程序打开网络套接字。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据。