流浪日记2破解版是一款纯文字类冒险解谜游戏,讲述一个性格孤僻的少年在大山隐居的故事。结合文字冒险、战斗养成与角色扮演元素,玩家通过探索、战斗提升角色能力,揭开深山秘密。其独特玩法、丰富剧情和高度自由度为玩家带来沉浸式的游戏体验。
特色
1、独特的游戏风格:流浪日记2采用了独特的文字冒险形式,通过文字引导玩家探索游戏世界,给人带来别具一格的游戏体验。
2、深度的剧情故事:游戏剧情扣人心弦,玩家将跟随主角一起揭开深山中的秘密,体验一场充满未知与惊奇的故事。
3、丰富的角色成长系统:玩家可以通过游戏中的各种任务和挑战,不断提升角色的能力,解锁新的技能和装备。
4、多种游戏玩法融合:游戏将解谜、战斗和探索等多种玩法巧妙地融合在一起,为玩家带来多样化的游戏体验。
亮点
1、纯文字游戏,画面简洁,战斗方式简单,可玩性极强;
2、自由度较大,能够策略战斗,也能自动挂机,欣赏剧情故事即可;
3、剧情和第一部衔接非常完整,男女主角也没有变化,全新剧情全新冒险;
4、游戏中有着非常多的收集养成元素,技能升级、药品食物制造、武器合成和强化等等;
5、各种有趣剧情等你探索,奇葩怪物和强大BOSS等你挑战,强化你的属性,升级你的技能;
6、不按套路出牌的剧情,简单有趣的战斗,丰富多彩的养成元素,你永远不知道下一秒会发生什么。
优势
游戏相比于第一代在难度以及内容上都进行了提升,等你来挑战。
丰富的游戏模式,采用文字的形式来展现,等你来冒险探索。
游戏讲述了主人公独自一人在大山深处冒险的日常生活故事。
游戏攻略
游戏玩法:通过探索发行物品,触发事件和进行战斗,可逃跑、防御、战斗和治疗。
另外家中还具备主角、晓月,训练等玩法,县城中还能进行物品贩卖,物资购买。
1、主角
在【主角】界面下,【训练】中可以提升最大生命值。
在【木工】可制作木器,在县城贩卖,换取金钱。
2、晓月
使用蜂蜜能回复精力+20。
【指令】下祈祷,增加爆率,采集能够获得食物。
3、县城
县城中利用自行车去无需消耗精力,摆摊能够售卖木器,商店中可购买食物、草药、神秘结晶和肥料等物资。
4、装备物品合成
收集所需的资源,可进行升级、强化装备道具。
木工攻略
正常开局(属性20攻|0防御|50血)
1、日记0-2:结束前【2攻2防/2攻1防】
出松鼠lv1|50血(食物|毛皮)可刷防御心得
土公蛇lv5|125血(粘液|草药)
毛毛虫lv1|60血*lv5|180血*lv10|300血…(黏液|松木)
采药汉子lv1|60血*lv6|120血*lv11|180血…(碎布|草药|铁)
大灰兔lv5|251血*lv10|501血*lv15|751血…(食物|结晶|毛皮)可逃跑,不建议打(2攻可打)
途中遇到食物换草药/松木等有就换。
2、日记3:
出第1波袭击怪盐老鼠lv5|125血(粘液|草药|精力+20)
训练到70血,晓月系统开启,升1级采集。
3、日记4:
出大蛇
神秘洞窟怪物lv20|612血(黏液|结晶)
女王蜂lv15|288血(黏液|草药|蜂蜜)4攻4防时遇到可打
途中神秘洞窟必进,看运气获得(结晶/蓝晶石)
4、日记5:
出第2波袭击怪捣乱的山鼠lv10|207血(草药|神秘结晶|精力+20),耗药2攻2防可打,训练到90血
出偷瓜獾lv10|199血(食物|神秘结晶|蜂蜜)可反伤逃跑,4攻4防可打,前期耗药不建议打
留10精力耗大蛇血,日记6必刷。
5、日记6:【结束前3攻3防10药最好/保底3攻2防】
晓月祈祷加满,刷掉大蛇lv15|450血(食物|粘液|结晶|精力上限10点)
出刺团王lv20|600血(肥料|香樟|结晶|人参)5攻5防时可打
利用木工bug刷全满极品木工(lv7/lv8),备好10伤药(前期注意留药)
6、日记7:(前期蜂蜜全用,之后要存)
出纹身男lv10|414血(伤药|散酒|铁)
木工全卖,钱留着,继续做木工(lv8/lv9)卖木工直到精力消耗完为止(运气好1245元)。
7、日记8:(三倍)【结束前运气好4攻4防】
别跳过剧情,全部钱买晓月糖,训练到110血,然后祈祷全用(运气好祈祷20级|200恢复|100%双倍),然后不动祈祷,精力满了,刷一下采集。
出黄皮子lv15|288血(食物|皮衣|草药)可刷防御心得,4攻4防可打。
8、日记9:
出第3波偷袭怪偷食物的山狸子lv15|328血(食物|毛皮|精力+20),3攻3防可打,训练到130血,继续刷郊外。
9、日记10(双倍):刷郊外。
日记11(双倍):刷郊外。
读取系统日志
读取系统底层日志
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访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
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改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
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改变WiFi状态
改变WiFi状态
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获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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结束系统任务
结束任务通过restartPackage(String)方法,该方式将在外来放弃
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结束后台进程
允许程序调用killBackgroundProcesses(String).方法结束后台进程
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